регистрация
забыли пароль?
клан
банк
библиотека
сервисы БК
развлечения
новости
capital angels demons devils sun emeralds sand moon newcapital
Публикации
Когда они уходят...     2009-03-31 23:02:25

     Все из нас сталкивались с уходом знакомых из проекта. Для многих это событие имеет очень неприятный и болезненный характер, как, впрочем, и для меня. Особенно неприятно, когда проект не просто покидают, а переходят в другие онлайн-игры.  На подсознательном уровне это расценивается как предательство, как будто человек безвозвратно изменился, и вернуть обратно того до боли знакомого напарника по пещерам, а то и друга в жизни уже не представляется возможным. Ведь уходя из проекта, человек (именно человек, а не персонаж, в данном случае), оставляет не только привычный блок-удар, острую грань и медитацию, а оставляет он друзей и
социум, в котором многие привыкли к нему, и в его отсутствие чувствуют нехватку чего-то, иногда так и не поняв, что это за чувство. В мире современных технологий, чтобы быть другом человеку, не обязательно жить с ним в одном городе, и даже не обязательно встречаться в реале. Порой так тяжело бывает выкинуть из своей жизни тех привычных персонажей, пусть и частично выдуманных. Подсознание отказывается оправдывать таких людей, внутри живет обида и непонимание происходящего, особенно когда при встрече в ином пространстве человек может сказать «И даже говорить об этом БК не хочу». Так чем же обижает людей этот проект? Почему, играя в него по три, пять лет, они вдруг в один миг разворачиваются и уходят, не оглядываясь, не только к другим игровым процессам и более совершенной графике, а к конкурентам так долго любимого проекта, в который вложено столько времени и сил. Почему не жаль потерять то, что так долго привычно их окружало. Они зовут нас с собой, и при отказе машут на тебя рукой «да, мол, ты чего; да не прав ты; ну и не надо, сам потом перейдешь; да бросишь все равно, нечего там ловить».
Не будем создавать этим людям оппозицию и кричать вслед «предатели». Давайте выясним, какие причины приводят к таким довольно плачевным последствиям и массовой утечке онлайн-геймеров в другие проекты.
 К сожалению, с такой неприятной ситуацией пришлось столкнуться и мне. Два человека, хорошие приятели, которые открыли для меня БК, стали все реже и реже посещать проект. Получив возможность встретиться с ними в реале я решила выяснить, какие же факторы побудили их на уход из проекта, почему они не хотят возвращаться, и чего по их мнению недостает БК.
Встретились мы в довольно непринужденной атмосфере уютной кафешки. После продолжительной беседы о том, что изменилось в реале со дня нашей последней встречи, мы перешли непосредственно к переменам виртуальным. Первым и основным ответом на этот вопрос было – «не интересно, некуда расти». 
 
   Да, действительно, игра в БК после 8-9 уровня, требует каких-никаких, но вливаний реальных денег в проект. В противном случае у игрока отсутствует возможность реального заметного невооруженным глазом роста. Пещеры вырыты, 9 уровень взят. Появляется значительное количество дополнительных статов или умений, а в бою ты все равно «мясо», если на тебе нет екрового шмота, обкаста и других благостей мира сего виртуального. Есть множество альтернативных методов и способов заработка, однако на данный момент в БК они очень емки и отнимают довольно большое количество времени. Именно с этой проблемой и начали изначально борьбу руководители другого онлайн-проекта, в который ушли ребята – BReM [9]Инф. о BReM и Неспящая краса [9]Инф. о Неспящая краса. Конечно, рассмотреть все РПГшки нам будет тяжело, мы это сделаем на примере одной игры, название которой мы упоминать не будем. Именно в эту игру ежегодно, ежемесячно, да что там, ежедневно уходят люди. Ну, обо всем по порядку.

Проблема первая. Вливание реала.
Эта проблема не нова, и мы не открыли Америку, включив её в список главных «болевых точек» Бойцовского клуба, ведь она уже не первый год занимает собой сотни БКшных умов. Является ли БК игрой для состоятельных людей, или же в неё может играть и подросток?
Безусловно, состоятельные люди могут позволить себе отдыхать подобным экзотическим способом, вливать евро, и быть спокойными, что если завтра на Централке к тебе пристанет какое-нибудь быдло, ты сможешь дать ему отпор!  -  посмеялись? Вливание екр не дает никаких гарантий. И мы в этом сто раз убедились. Но разговор сейчас не об этом.
Все же кое-какие преимущества такой персонаж имеет. Но как показывает статистика, состоятельные люди составляют менее 10% населения, и если БКшный социум будет состоять только из таких людей – это конечно хорошо, и даже приятно, - но это утопия, которая вряд ли сможет существовать в чистом виде. Игрокам с невысоким заработком, а особенно во времена свирепствующего кризиса, тяжело существовать в БК, а тем более повышать уровень своего персонажа. Есть небольшой процент лекарей, проводников и представителей аналогичных профессий, которые могут позволить себе висеть в БК по 7 часов в сутки. Но если ты представитель «среднего» звена и, придя с работы, хочешь поиграть пару часиков – проект БК вряд ли улыбнется тебе белозубой голливудской улыбкой, он скорее с лицом зомби-Луки откусит тебе пол-голяшки, оставив наедине с разодранными штанами. А людей среднего звена больше всего, и в игре для них отсутствует возможность роста и развития. В альтернативных проектах на эту проблему было обращено значительное внимание. И в том же «Стороннем проекте» человек может играть, не вкладывая в своего персонажа реальных денег, так как понятие аналогичное «екру» отсутствует, и игровая валюта едина. За неё покупаются все вещи, а реальные деньги обналичиваются именно в неё.
 Также рост отсутствует для тех, кто уже достиг «потолка», то есть получил максимум опыта на 11 уровне. Не каждого остановит множество приятелей, особенно если для человека важен игровой драйв.

Проблема вторая. Игровой драйв.
Сказать, что в БК полностью отсутствует игровой драйв, конечно, нельзя. Но присутствующий тут драйв все время пытаются задавить, одеть в камуфляж и всячески замаскировать. И чем выше становится уровень персонажа, тем меньше становится драйва в игре. До восьмого уровня, как показала практика, играть интересно: вокруг тебя куча незнакомых людей, групповые и хаотичные бои, толпы желающих пробежаться по каналке. Но стоит преодолеть «заветную» восьмерку, и постепенно вокруг формируется привычный круг из друзей и недругов. Ты уже знаешь, от кого чего ожидать, кто кого купил и продал, и историю не только их персонажей,  но и личной жизни. Отсутствие на старших уровнях квестов (помимо пресловутых пещер, которые у большей части уже вырыты) толкает людей к ковырянию друг в друге, выдумке каких-то своих собственных «увеселительных программ», которые не только не добавляют интереса к игре, но часто и наоборот, убивают его как таковой. Целесообразно было бы придумать, пусть и типовые, квесты. Тогда персонажи, достигнув потолка, не уходили бы в другие проекты, а держались бы на выполнении квестов. Ведь групповые и хаотичные бои для персонажей 10-11 уровня настоящая проблема. Тут и падение базового опыта, и хаос, если модераторы обнаружат бои в одном и том же составе персонажей.

Проблема третья. Социальное неравенство.
Действительно, присутствие артов – это хорошо. Но хорошо для тех, кто может их себе позволить. Остальные же игроки могут из-за этого чувствовать свою неполноценность. Эта проблема напрямую пересекается с первой – вливанием екр и отсутствием такой возможности (или попросту желания) у определенных людей. Если взглянуть на эту проблему со стороны артовика и екровика – вливание реальных денег должно приносить значительное преимущество. Чего тоже качественно не наблюдается. Конечно, проповедовать тут коммунизм и модели общего социального равенства бессмысленно.
В данном случае оптимальным является выбор определенной политики и решение либо за сторону состоятельного социума, либо же общей доступности. Как говорила моя соседка тётя Зина, «сесть одними ягодицами на два…». В общем, не важно.
Кстати, не лишним будет упомянуть, что BRemу глубоко непонятно, почему бы не сделать перераспределения у алхимика бесплатными. Ведь это спровоцирует и вытащит наружу так характерную любому человеку любознательность и заставит «пробовать» новые комбинации статов, а следовательно, покупать новую одежду.
И, конечно же, нужно не забывать о привилегированных слоях БКшного общества, «значконосителях», которым все можно и ничего за это не будет.

Проблема четвертая. Элемент неожиданности.
Скорее всего, он является сопутствующим и вытекающим из проблемы второй – игрового драйва – то есть квестов. Единственный элемент неожиданности, который мне удалось вспомнить – это при расплавлении вещей в руны. Хотя это, наверное, больше не неожиданность, а любопытство и здоровый интерес. А как же сундук  с чеком на 400 кр в Бездне? -  спросите вы. Этот чек, как тот суслик из ДМБ: никто его не видел, а он есть. То ли дело, если бы на тебя из-за угла тигр выпрыгнул, и убив его, ты мог получить вещь, или кред, или руну. Или, шагая по Страшилке, мог бы найти то, что потерял случайный прохожий, или же при переходе по пескам Санда по невнимательности свалиться и потянуть себе ногу. Нет, все привычно, знакомо и размеренно. Никаких неожиданностей.

Проблема пятая. Двойственная законодательная база.
Болезненная проблема – хором вам скажет строй рогатых красавцев. Ведь действительно, ну на кой сдались две противоборствующие модерирующие структуры? Многие на языке мозоли натерли, не уставая повторять на форуме об этом недочете. И они правы, ведь различие в законах бывает настолько значительным, что даже страшно подумать, а не то что сориентироваться. Конечно, можно выучить все эти законы, но тогда надо перед регистрацией потратить две недели на эти мероприятия, потому что Конституцией БК являются законы, которые мы «читаем» перед регистрацией. Но есть ещё огромное количество «законов и нормативных актиков и подактиков» на сайте паладинов и тарманов, которые нередко дают разные цифры, если не противоречат друг другу. Если человек закоренелый житель одного из городов, то ему будет просто справиться с этой проблемой – учи законы тех, под чью юрисдикцию ты попадаешь. А если я летаю по городам? А если власть переменится? Ведь наказание может следовать через  значительне время после совершения нарушения.

  Ну а как же друзья, товарищи, приятели? – этот вопрос так и вертелся на языке. Валя не задумывалась над ответом: все друзья есть в аське, а добрая половина БКшников тоже перешла в другой проект ( Будай [11]Инф. о Будай, ЭльдарБек [10]Инф. о ЭльдарБек, Злой Короед [10]Инф. о Злой Короед, Паштетина [10]Инф. о Паштетина, lyksor [10]Инф. о lyksor и пр.). Как оказалось, друзья-то и позвали её зарегистрироваться в «Стороннем проекте», когда в БК ей стало неинтересно. Хотя удалять персонажей супруги не хотят по Валиной инициативе – персонаж стал как бы сувениром, да и иногда можно зайти, чтоб поздороваться с сокланами и знакомыми по игре. На вопрос, вернутся ли они когда-нибудь в игру, оба отвечают однозначно - нет.
Макс говорит о проекте с улыбкой, воспоминания, связанные с БК , вызывают у него бурные эмоции. Валю же разговорить по поводу БК куда сложнее, ведь она жалеет о вложенных в проект средствах, и считает, что эти вложения были неоправданны и глупы по своей сути. Они не принесли ожидаемого результата.  
 

   Нельзя заставить человека играть в то, что ему уже неинтересно, безразлично и не нравится. Как бы ни хотелось обратного.
Мир БК не идеален и, как любой другой, имеет в себе недостатки, некоторые из которых все же заслуживают внимания и тщательного их рассмотрения. Однако, уже сегодня Администрация идет навстречу пользователям: создание более красивых интерфейсов городов, отмена закона «О денежно-вещевой прокачке», увеличение курса кр. к екр.
В свое время многие отказались от проекта из-за отмены передач до 8 уровня. Некоторые пошли по ссылкам «халява». Многие из «халявных» на тот момент проектов сейчас стали платными. Ведь вполне разумно - чтобы перетянуть людей в свой проект из другого, нужно создать преимущества и качественно стимулировать аудиторию. А когда данная стратегия дает видимые результаты, можно начинать выжимать из игроков материальные ресурсы. Понятно, как ясный день. БК существует уже много лет, а проекты, в которые уходят, совсем молодые. Этим и объясняется их дешевизна и наличие неожиданных игровых моментов. Впоследствии этот красивый молодой проект может стать гораздо хуже и скучнее. Стоит ли размениваться по мелочам? Решать вам.

 

Всегда ваша, Света Темникова [9]Инф. о Света Темникова 

      
2009-03-12 10:19:27

2009-03-12 10:53:06
Действительно, как ни крути, а проект оставляет желать лучшего. Если посмотреть на данный момент составы большинства кланов, то вы увидите, что немало игроков уже более нескольких месяцев не заходит в бк. А какой смысл? Если ты 10-ка и у тебя нет соответствующих екр вещей и профильного комплекта из Туманных Низин, если ты не зарунился на 5 полностью и не поставил все чарки 3-ки из Демонса, то что ты можешь сделать в бою? К сожалению эта печальная статистика ухода игроков в другие прокты будет расти и дальше, если со стороны админов не будет каких-либо актуальных изменений и интересных нововведений.Почему нужно покупать иностранные вещи, а нельзя чтобы после завершения квеста тебе дарили именное квестовое оружие или одежду? Отмечу, что даже тот мизер дропа, что был в пещерах и тот уже почти пропал. Вот еще один вопрос: почему в бк нет стабильности? Причем нет стабильности даже у артовиков, когда один день рулит дубинка радости, другой день комплект хаоса, третий - говорят все это фуфло, да здравствует топор вихря и щит откровения. Что тогда говорить обычным игрокам? Раньше когда была печаль, красота, ужасы, карающий, молот оправдания, наконец топор и меч хаоса, которые являлись хоть каким-то подспорьем артовикам и "рулили" все вещи одинаково хорошо. Я уже не говорю о нынешних магах, которые изо дня в день переодеваются из огня в воздух, из воздуха в землю и т.д.
2009-03-12 11:02:10
Лично мое мнение: каждый проект имеет свое становление, взлет, плато и падение, как и любая развивающаяся фирма и компания. И всем известно, что удержать проект на плаву, каким он ни был, нужны нововвдения!!! Чтобы пробудить заново интерес к игре. Вот и все.
Night_Mage
2009-03-12 11:56:31

2009-03-12 11:57:41
Что такое БК?
2009-03-12 13:48:41
2009-03-12 11:57:41 Гость сайта [0]
Что такое БК?

Это Барий Каримов - продюсер "На-на".
А мы все - поклонники этой группы.
2009-03-12 14:07:11

2009-03-12 14:09:01
Админитрация Бк ложила на всех игроков,Игру изменяют только таким образом чтобы без вливания не было возможности вообще играть!Рано или поздно они тупо доиграются и все оттуда свалят.Интересно что при этом скажут такие масовые вливатели как Император Медведь ,легендарный Di Abolo,Lepik ...столько влитого бабла и порожняк....
2009-03-12 14:10:23

2009-03-12 13:48:41 Света Темникова [9]Инф. о Света Темникова
2009-03-12 11:57:41 Гость сайта [0]
Что такое БК?

Это Барий Каримов - продюсер "На-на".
А мы все - поклонники этой группы.

Никогда не был поклонником этих голубцов.
и помоему Бари Алибасов
2009-03-12 16:34:20
Хорошая статья, спасибо. Последнее время и захожу только с сокланами поздароваться да на форуме пофлудить.. скучно тут стало
2009-03-12 16:58:00
и помоему Бари Алибасов
Алибасов - фамилия. Каримов - отчество. У него там какая-то национальность, что отчество такое необычное. Отца звали Карим. Кстати, это информация из Яндекса, и группу "На-на" я тоже не слушаю.
Это была шутка :)
*В следующий раз буду предупреждать*
2009-03-12 17:25:18
Админы пересмотрите или создайте заного законы БК после чего создайте Мс каторая должна быть полностью подкантрольна вам поставте чтоли одного человека из админии на пост главного чтоб больше небыло этого беспридела каторый сейчас!пусть МС заниматся только потдержанием законности и все! и то максимально как можно это решить програмно!МС должна быть без права законотворчества и всяких боевых структур! если удастся навести порядок в игре уже только это прибавит комфорта и интереса к игровому процессу!да и введите всетаки обратную связь от вас с людьми! считаю начинать нужно именно с этого!
2009-03-12 21:51:05
Я в бк играю уже наверно лет 5!!! пытался уходить, отпровлял персов в блок(максимум неиграл это 1,5 года) и, все равно через некоторое время возвращался так как чуствовал что чего то нехватает! а вот щас сижу и думаю дойду я до 8 и что дальше? лить деньги толку с этого? просто БК с каждым годом все больше и больше съдает комерция и это неизбежно! придставте себе что в один прикрастный момент игра стать платной что тогда???
2009-03-12 21:58:45
Есть много способ поднять драйв в бк! Например придумать новые шмот квесты и прочие другое!!! Вот у меня брат играет в какуето игру, и там существует легенда об великих бойцах которые ушли из игры( или пали на поле боя) так вот после ихнего ухода или смерти я точно не помню ихнии артефактные вещи разлетель по городам и пещерам, и игроки могут их найти и забрать себе!! Почему в БК нельзя зделать что-то похожее!!???
2009-03-13 13:35:15
Да никто из игры не свалит, а если и свалят, то только малолетки, у которых денег нет. БК - отдых. А за отдых надо платить. Слышу постоянно фразу "да нафиг в игру деньги вливать, лучше на реал потратить". И не слышат собственное ключевое слово - потратить. Потратить зря.
Я всегда привожу в пример свое хобби - сноуборд. Любой горнолыжник знает сколько стоит день отдыха с возможностью сломать себе шею или стать инвалидом на всю жизнь. Я это понял. Я вложил примерно 75 тысяч рублей в БК. Для кого то может я и дурак. Но я точно знаю, что за эти же деньги можно 10-15 дней откататься на доске с возможностью стать инвалилом. А драйв честно - одинаковый, что там, что там. Так тут хоть вложил в шмотки/элики и рулишь дооолго.
Единственное что в последнее время неправильно сделала - изменила цены на заточки. Я на этом изменении "потерял" 300евро. Обидно.
2009-03-13 15:20:49
сколько лет прошло, а сопли все одни и те же.. когда в 2005 году бросал играть все ныли что 7 уровень предел и дальше незачем здесь "жить", теперь ноют из-за 11 уровня, через 3-4 года будут ныть из-за 15-17 уровней...
2009-03-13 20:50:41
Согласен с автором, БК очень не хватает неожиданности и новизны!!!
2009-03-13 20:52:06
2009-03-13 13:35:15 Гость сайта [0]
Да никто из игры не свалит, а если и свалят, то только малолетки, у которых денег нет. БК - отдых. А за отдых надо платить. Слышу постоянно фразу "да нафиг в игру деньги вливать, лучше на реал потратить". И не слышат собственное ключевое слово - потратить. Потратить зря.

здесь ведь речь не про это.То что проэкт не бесплатный это норм , но он неоправданно дорогой для такого сервиса. Лучше идти играть в норм игры (не браузерки) с хорошой графикой , сюжетом , продуманностью и драйвом и платить меньше на порядок и при этом получать гораздо больше удовольствия от игры. Использую вашу аналогию со сноубордом , вы платите 100 евро в сутки за самодельную доску и фанеры , местом возле туалета , и спуск 10 м в высоту , вместо того чтобы купить себе за 10 евро класный борд , на остальные проплатить номер люкс в горах на год
2009-03-13 20:56:44
2009-03-13 13:35:15 Гость сайта [0]
Да никто из игры не свалит, а если и свалят, то только малолетки, у которых денег нет. БК - отдых. А за отдых надо платить. Слышу постоянно фразу "да нафиг в игру деньги вливать, лучше на реал потратить". И не слышат собственное ключевое слово - потратить. Потратить зря.

здесь ведь речь не про это.То что проэкт не бесплатный это норм , но он неоправданно дорогой для такого сервиса. Лучше идти играть в норм игры (не браузерки) с хорошой графикой , сюжетом , продуманностью и драйвом и платить меньше на порядок и при этом получать гораздо больше удовольствия от игры. Использую вашу аналогию со сноубордом , вы платите 100 евро в сутки за самодельную доску и фанеры , местом возле туалета , и спуск 10 м в высоту , вместо того чтобы купить себе за 10 евро класный борд , на остальные проплатить номер люкс в горах на год
2009-03-13 21:02:58
2009-03-13 13:35:15 Гость сайта [0]
Да никто из игры не свалит, а если и свалят, то только малолетки, у которых денег нет. БК - отдых. А за отдых надо платить. Слышу постоянно фразу "да нафиг в игру деньги вливать, лучше на реал потратить". И не слышат собственное ключевое слово - потратить. Потратить зря.

здесь ведь речь не про это.То что проэкт не бесплатный это норм , но он неоправданно дорогой для такого сервиса. Лучше идти играть в норм игры (не браузерки) с хорошой графикой , сюжетом , продуманностью и драйвом и платить меньше на порядок и при этом получать гораздо больше удовольствия от игры. Использую вашу аналогию со сноубордом , вы платите 100 евро в сутки за самодельную доску и фанеры , местом возле туалета , и спуск 10 м в высоту , вместо того чтобы купить себе за 10 евро класный борд , на остальные проплатить номер люкс в горах на год
2009-03-13 21:11:06
2009-03-13 13:35:15 Гость сайта [0]
Да никто из игры не свалит, а если и свалят, то только малолетки, у которых денег нет. БК - отдых. А за отдых надо платить. Слышу постоянно фразу "да нафиг в игру деньги вливать, лучше на реал потратить". И не слышат собственное ключевое слово - потратить. Потратить зря.

здесь ведь речь не про это.То что проэкт не бесплатный это норм , но он неоправданно дорогой для такого сервиса. Лучше идти играть в норм игры (не браузерки) с хорошой графикой , сюжетом , продуманностью и драйвом и платить меньше на порядок и при этом получать гораздо больше удовольствия от игры. Использую вашу аналогию со сноубордом , вы платите 100 евро в сутки за самодельную доску и фанеры , местом возле туалета , и спуск 10 м в высоту , вместо того чтобы купить себе за 10 евро класный борд , на остальные проплатить номер люкс в горах на год
2009-03-13 22:59:59

2009-03-13 23:48:49

2009-03-13 23:52:08
Да раньше былыо Бк интересным что быстрее поднять ур надо было чтоб по пешерам походить веши повыбивать а шяс что они сраные элики каторые не каму не нужны да и нафига это нужно даже уцбрали в ангеле кнопку напасть это ваше ерунда а зато в темных город все оставили типа темные качайтесь а другие будте жертвой темных получается так ? кароче бк стало парашей я не играл в него уже 2 года вашол посматреть что и как и нечего хорошего еше можно лет 5 сюда не входить всем удачи ушол
2009-03-14 04:53:45
Да администрация уже давно на канарах отдыхает. Проект затухает, но прибыль от него все еще идет..
Этакий велосипед, которому когда-то крутили педали)
2009-03-14 15:50:27

2009-03-14 19:08:37

2009-03-14 21:06:44
Играл в кучу браузерок... Вывод один: платные сервисы должны быть, НО как раз-таки они должны давать практически незаметные преимущества, распределённые во времени... Например, увеличивать получаемый опыт, сокращать время на вход в пещеры, в общем, типа как ОСОБЕННОСТИ...
Ну и главное - это сделать возможность роста дальше 11 лвла.. Вообще не понимаю, каким надо быть... , чтоб придумать такое: за неделю берёшь 7 лвлов, а оставшиеся 4 играешь всю жизнь...
2009-03-14 21:59:16
говно везде и сдесь тоже

2009-03-15 00:12:50
Хорошую статью написала Света, да только это очередной "глас в пустыне" - безмерная жадность администрации погубит проект. По инерции ещё поживёт пару лет для тех, кому артами побрякать - глубокий Satisfaction получить. Однако, игруха держится не на них........

1 2 3 4 5 6